Yoko Shimomura opowiada o procesie tworzenia muzyki do Kingdom Hearts 3D

Portal 1UP przeprowadził wywiad z Yoko Shimomurą – twórczynią muzyki do serii Kingdom Hearts. Kompozytorka opowiada o szczegółach procesu twórczego przy pisaniu muzyki do Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance]: o tym jak wpłynęła na niego koncepcja snu i jak przygotowuje się do tego, aby jej utwory idealnie oddawały klimat disneyowskich światów. Zapraszam do lektury w rozwinięciu.

Czytaj dalej

Reklamy

Wywiad z Masashim Nakamichi [Ultimania KH 3D]

Przed wami kolejny wywiad z Ultimanii Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance], który przetłumaczyła z japońskiego goldpanner. Tym razem możecie przeczytać rozmowę przeprowadzoną z Masashim Nakamichi, który pełnił funkcję Sub-Lead Programmer. Dowiedzie się o ciekawostkach z procesu produkcji, a także tego, jakiej postaci haniebnie pomniejszono głowę ;p.
Zapraszam do lektury w rozwinięciu!

Czytaj dalej

Wywiad z Tamotsu Goto [Ultimania KH 3D]

W każdej Ultimanii (oficjalne poradniki od Square Enix) pojawiają się nie tylko treści, które pomogą „wymasterować” grę, ale także masa ciekawych wywiadów. Jak się pewnie domyślacie wszystkie są po japońsku, ale tu na ratunek przychodzi nam autorka bloga gold-panner.livejournal.com, która postanowiła wziąć się za tłumaczenie tych, które znajdują się w poradniku poświęconym Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance]. Na pierwszy ogień poszła rozmowa z Tamotsu Goto, który pełni funkcję Lead Programmer. Opowiada on o trudnościach jakich doświadczył podczas procesu produkcji i o niezapomnianym przeżyciu związanym z tworzeniem gry. Zapraszamy do lektury w rozwinięciu!

Czytaj dalej